
Если помните (ссылка, чтобы освежить память), я тут с восторгом отзывался о книжке Child of Fire, которую написал Гарри Коннолли. А потом с чуть меньшим восторгом писал о ее продолжении - Game of Cages. Для меня эти книги стали одним из наиболее приятных сюрпризов ушедшего года. Отличный микс из детектива, урбан фентези и боевика, который происходит в декорациях небольших “стивен-кинговских” городишек. Здорово, бодро написано.
И я уже было собирался взяться за последнюю книгу трилогии - Circle of Enemies - как Гарри в комментариях на своем сайте сказал мне: “Слушай, вот тебе подсказка - перед тем как открывать финальный томик, почитай Twenty Palaces - prequel”.
Кто я такой, чтобы перечить автору?
“Twenty Palaces - prequel” - это самиздат. Договор с каким-то крупным печатным издателем у Гарри подписать не получилось, поэтому он распространяет предысторию самостоятельно через свой сайт. Книжка, прямо скажу, странная. Сейчас попробую объяснить почему.
Один из приемов, который делает Child of Fire - первую часть трилогии - столь увлекательной, заключается в том, что читатель знает ровно столько же, сколько герой. А именно - ничего не знает. Листаешь страницы и разбираешься в происходящем, удивляясь и озадачиваясь вместе с Реем - центральным персонажем, который работает на таинственное сообщество Twenty Palaces. Он попал в него случайно. И у него крутой босс - хрупкая на вид девушка, умеющая легко откручивать головы двумя пальцами.
Это ее работа - откручивать головы тем, кто использует магию вопреки негласно установленного закона. Потому что такие попытки заканчиваются одинаково - колдуны-экспериментаторы вызывают в наш мир так называемых “хищников”. Те вроде служат как верные псы, но на самом деле только и ждут шанса, чтобы пожрать человечество и в финале спалить планету в адском огне.
Сообщество Twenty Palaces этому противостоит как может, в то время как обыватели ведут свою обычную жизнь.
“Twenty Palaces - prequel” - прямая предыстория Child of Fire, которая отвечает на все вопросы, оставшиеся в воздухе. Чем в прошлом занимался Рей, как он встретил Аннализу - своего босса? Как попал в сообщество? Как и почему предал Аннализу? - за что та Рея тихо ненавидит и рада бы придушить в темном углу, но приказ начальства не позволяет… Почему, наконец, это самое начальство отдало такой приказ - чем его заслужил Рей?
И вот что получается: если вы прочитаете приквел перед основной трилогией - то убьете всю интригу. Слишком многое узнаете раньше, чем стоит.
А если будете читать приквел после хотя бы Child of Fire (ну или после всей трилогии вообще) - то вы не поверите главному герою.
Штука в том, что в приквеле вся его мотивация держится на чувстве вины к старому другу. Рей как-то случайно сделал его калекой. И теперь хочет помочь, не смотря на то, что друг этот втягивает Рея в отчаянную авантюру с трупами, каннибализмом, темной магией. А главный персонаж тут, знаете ли, совсем не дурак - он сильно загодя умеет почувствовать откуда ветер дует. И у него хватает мозгов быстро сообразить, где хорошие парни, а где плохие. И даже если он ничего не соображет, то срабатывает “чувство жопы”, подсказывающее правильное решение.
Все это подтверждается трилогией - и за подобную изворотливость и живой ум герой и любим. А вот в приквеле Рей действует как слепой и глухой дурень. Бежит по граблям и никак не может свернуть в сторону, хотя каждый новый удар в лоб четко дает ему понять, что он явно что-то делает не так.
Короче, подкачал Гарри.
“Twenty Palaces - prequel” интересно читать как такой себе справочный материал, объясняющий целый ряд нюансов местной мифологии. Но по сравнению с тем же Child of Fire этот роман сильно хуже.
-
3droid posted this